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原来,刚才就在那一刹那间,张太昊的身子带着一个“—156”
的损血提示,竟然如同被什么东西抓住了一般,大力的甩了出去。
但是下一刻,张太昊的狂法师又迅速的站住脚跟,再次利用一个爆裂火焰强制位移切入陶山攻击死角,抬手就是一个抗拒火环!
幽冥火咒这样的大招落空,陶山本身就处在一个技能释放后的硬直中。
现在加上了张太昊的抗拒火环,他的道士角色硬生生又横向移动一些,接着光临的自然就是疾光电影。
陶山脑袋顶上飞快的冒出一个“—297”
的损血提示,接着在硬直消失的瞬间,还被补上一个雷电术,又是一个“—175”
的提示冒出来。
晕头转向的陶山立即操控召唤的神兽进行回防,但是这次张太昊已经进入了有利位置,快速的移动到神兽无法给陶山提供遮挡的角度,狠狠的用疾光电影之类高损血的技能把陶山的HP扣到了一半以下。
这场战斗,因为刚才那突如其来的诡异转折,而失去了悬念……
在场的人大部分都不明白刚才发生了什么,只有赖一明双眼放光的赞叹:“真不敢相信我的眼睛,没想到在业余的玩家,而且还是学生玩家中,竟然真的有人能重现这一招!
不愧是脑波率超过8%的天才,这种操作也只有这样的人才有可能顺利施展出来!”
围观群众马上咨询是什么回事,赖一明懒洋洋的说:“你们怎么没看出来,刚才张太昊瞬间脱离危险,是在施展技能走位的同时,飞快的将自灭选项开关了一次……”
“这不可能!”
“这不科学!”
除了周贤之外,听到的人都表示这不能接受。
这是因为,大家都不觉得在战斗之中移动和技能操作进行的同时,还能去弄自灭选项。
所谓的自灭选项,就是在游戏的竞技模式下,有一些地图中因为特殊的地形与玩家技能结合的结果,可以让竞技玩家受困在特殊的状态下——比如持续的浮空硬直。
玩家在这样的持续硬直中,无法自住行动,因此就可能产生被对方一直连续强制硬直。
有一些恶趣味的玩家,就是喜欢用这种方式作弄对手。
让对方在连续硬直状态下反击又不是,HP又扣不掉多少,持续个十来分钟绝对能恶心死人,是对PK对手的一种极大侮辱。
为了避免玩家在这种情况下被侮辱,游戏的竞技模式设定了一个自灭选项。
当玩家陷入这种被持续硬直的情况下,可以打开这个自灭选项。
一旦这个系统选项被打开,那么在硬直状态下就开始十倍的放大硬直技能的伤害,哪怕是自己释放的技能产生的位移也是如此,同时产生更为夸张的非主动位移。
只是打开这个自灭选项,需要从自己的主视角进入系统菜单,并且为了防止误操作,点击之后还要再次确认选择。
在这个过程中,玩家是看不到游戏画面的,只能看到系统菜单画面。
如果赖一明说的是真的,那么刚才的情况就相当可怕了——张太昊在战斗中移动的同时,还切出了系统菜单,打开了自灭选项后,利用自己的冰旋风技能影响,硬生生承受了一个十倍伤害,接着借助那强力的位移脱困。
脱困之后,张太昊又必须再次打开系统菜单,将自灭选项关闭,同时还要根据预判在游戏中靠盲操作继续进行他的走位与战斗。
这种盲操作加快速切换画面精确操作的实现难度,基本上不会比双手同时拿着笔,一边写毛笔字一边画素描更简单……这种罕见的技巧,有一个专门的电子竞技名词,叫做双线操作。
脑波率不高的玩家,是说什么也做不到这种双线操作的。
不过大家想一想,顿时又不得不相信这是唯一合理的解释。
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