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“当然。
武将注重武力,可以提升物理伤害;贤士注重智力,可以提升法术伤害、释放阵法效果和治疗效果;英雄注重统率,可以领兵作战。
每个角色生成时会随机分配一定属性,随着等级的上升,每个等级会给予1点自由属性供玩家在武力智力统率上进行分配。
当玩家达到30级时,可以进行第一次转职,武将职业可供转职的职业有:猛将、弓箭手、刺客;贤士职业可供转职的职业有:军师、方士、医师;英雄职业无法转职。
当玩家到达60级时,可以进行第二次转职,但是没有转职职业可供选择,只能升阶职业。”
引导者不紧不慢的柔声说道。
“为什么英雄职业不能转职啊?”
叶俊不解的问道。
“英雄职业虽然不能转职,但是当英雄职业获得新城卡之后便可以创建新手村,然后就能开启经营建设类的玩法。
而武将与贤士职业的玩家即使得到新城卡也无法创建新手村。”
引导者继续为叶俊解释着。
“那什么是经营建设类玩法啊?”
叶俊刚解决一个问题就又出现新的问题。
“经营建设类玩法是英雄玩家在创建新手村之后才能开启的模式。
玩家可以领地内建设经营,也可以领地内招兵买马,甚至可以出城去攻城略地。”
引导者始终不厌其烦的再次为叶俊解释道。
“这样说我就明白了,武将、贤士职业注重于自身的能力,而英雄职业注重的则是对手下兵将的统帅,也就是前者靠自己,后者靠手下。
那我选择英雄,这职业以后会有一群小弟跟着,比较气派。”
叶俊经过自己的一番分析之后自鸣得意说道。
其实对这款游戏关注过的人都不太愿意选择英雄这个职业,原因是英雄这个职业前期如果没有大财团给予支持的话,根本不能像猛将和贤士一样发展。
不仅如此,如果单单只是有钱有资源而没有城池的英雄,他所要投入的金钱将会是个天文数字,而新城卡是极其稀少的,据说整个游戏只会出1000张,而对于一个上亿人同时在线的游戏,1000张无疑是少的可怜。
“玩家选择英雄职业,随机分配先天属性随机分配完成,现在可以查看属性也可以直接进入游戏。”
“随机分配属性,这个倒是蛮看人品的嘛,看看我的运气怎么样。”
叶俊兴奋的打开了属性栏查看了起来,“这个系统分配的还是蛮平均的嘛。
武力:1,智力:1,体质:1,统帅:1,魅力:1请请问这个随机分配是怎么分配的啊?”
“玩家选择职业后,系统会对每个玩家的5种属性进行随机分配,每项属性的分配数值在1~10之间。”
“哦,原来是这样啊,那就是说最差就是1了哦坑爹啊,为什么老子每个属性都是1啊。
你妹夫的,难道老子就是传说中战斗力只有5的渣渣啊!
请问可不可以重新选择属性啊?”
“恭喜玩家叶俊,作为第一个五围属性是1的玩家,系统给予您“五一居士”
的称号,并奖励“五一居士”
的专属礼包。”
“呵呵,这样也可以的啊,第一次因为能力太差而被表扬,这种感觉怎么总觉得怪怪的,叫人有点难以接受,不过总比没有的好。”
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