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“是为了让各位见证游戏的未来!”
……
‘我们见证未来——’
六月以来,世界各地持续高温不退,西班牙、墨西哥等地区常有游人因酷热毙命的新闻见报;然而这个世界却仍不安生,还要在骄阳之下再添上一把火。
自从洛杉矶E3大展之后,一个消息引爆了所有人的眼球。
&ialRain联合美国艺电、龙图腾宣布,虚拟实境的时代来临了。
纵览全球的网络,数亿玩家竟在这个超越时代的词汇面前一时为之失语,甚至连各大杂志、报刊都只能小心翼翼地刊登一切相关消息,生怕这是一个过期的愚人节的玩笑。
但似乎三个游戏公司却出乎常态的自信。
他们竟在大展上带来了一个虚拟实境的维生仓——虽然有一些人推测那只是一个空壳子,宣传厂家的噱头——但不可避免的,铺天盖地的消息还是随后充斥满了整个网络。
充液维生仓,精神感应具装,神经铰接,完全重现现实世界的虚拟实境,时间延伸技术,真正意义上的人工智能以及等等……
一个又一个新名词出现在普通人视野之中,每一个词汇似乎都才从科幻上走下来,还带着让人不敢置信的气息,好像前一天还在过去,一觉醒来已经穿越至未来。
又像是一枚枚炸弹,炸得信息世界一片狼藉;众多媒体、玩家竟然一时无法反应,集体失声。
所有人都被打傻了:这怎么可能?
当我们还习惯使用个人电脑或者次世代主机,用手柄、鼠标和键盘玩着传统的三维,或二维度的网络游戏之时。
一种号称还只存在于想象之中的游戏方式,人们期待大概能在20年或者30年之后才能实现的游戏方式,就已经宣告技术成熟?
当所有人反应过来后,第一个想法就是:这个玩笑开大了!
不过这个想法才刚刚萌生,又一个消息将所有人打回了混沌之中去——TorrentialRain联合美国艺电、龙图腾宣称欢迎更多的游戏、主机开发厂商加入到这一个号称‘新世代游戏’的开发计划当中来。
震惊,震惊之后是一片质疑之声,所有人都怀疑这三个公司的高层脑袋秀逗了。
这样跨越十数个公司庞大的合作,若没有一个天才般的利益和市场分配计划,之间涉及到得利益纠缠简直就可以抵消它们所产生的一切动量。
如此浅显的道理,游戏业三大巨头的高层竟然视若未睹?
一时间,大公司嗤之以鼻,小公司则纷纷观望。
不过才不到一个月,形势就忽然逆转。
7月15日,Nintendo和SquareEnix宣布加入这个计划。
微软、索尼紧随其后,然后甚至又有几家生物学研究机构、光学设备厂商加入了这个阵营之后。
这一年夏末,游戏业界风起云涌,形势变化之剧,竟然让所有旁观者产生了城头变幻大王旗的错觉。
是自己疯了,还是这个世界疯了?
然而随后的半年之中,是媒体、玩家与厂商的质疑之战——
当时网络上有这样一句名言:人类的科技不可能跳跃性的进步,任何技术前沿的突破,都是建立在牢固基础之上的;而在商业化领域,这一点更显露无疑!
虚拟实景,高度仿真?
前者作为一种未成熟的技术还可以接受,而后者,网络上少有地众口一声斥为厂商的噱头。
因为众所周知,不管是游戏业还是其他产业,一种新技术诞生总是伴随着从粗糙走向成熟,投入市场实验,回收,然后进一步修改,完善,一个循序渐进的过程是必不可少的。
精神感应具装,充液维生仓?
对于这两个新名词,媒体一至选择了沉默,毕竟在上一届E3大展有不少见过实品展览。
不过还是有稀少的声音质疑那只是几个空壳子,至于内部完成度,值得怀疑……
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