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第十九章 崩三特色,不得不品尝

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  【宿主,您可以触摸红色晶体启动开放世界模块的功能。】

    “啊?”

    骆琳愣了一下,随后按照系统的指示,用手摸了摸红色晶体的表面。

    下一刻,红色晶体散发出些许微光,眼熟的半透明系统界面也跟着跳了出来。

    【遗迹挑战】

    【在遗迹中,成功通关一层之后,会进入到下一层,每层会提升相应的怪物等级,升级过的敌人招式性能、威力都会有所提升。】

    【当玩家通过一定的层数时会设置存档点,当玩家在结算周期内重新挑战遗迹时,从最深的存档层数继续挑战。】

    【遗迹作战训练的奖励分为积分奖励和排行榜奖励,积分奖励会在玩家到达对应分数后自动发放。排行榜奖励则会在一轮周期结算完成后,根据玩家积分在排行榜的位置发放。】

    【当前层数1/23】

    【当前积分0】

    就在这时,布洛妮娅的声音传了过来:“小心!”

    骆琳扭过头,看见大鸭鸭正用枪指着自己的旁边,顺着枪口望去,一个与结晶相同的血红色传送门突兀地出现在那里。

    【由此进入遗迹挑战,挑战开始后不可更换角色。】

    女孩的嘴角抽搐了一下,发出悠长的叹息。

    “放轻松,布洛妮娅队长,这扇传送门是我控制的……”

    说着,骆琳关闭了【遗迹挑战】的系统面板,传送门应声熄灭,血红的晶体也暗淡下去,没了动静。

    布洛妮娅自己走到血红色晶体的旁边,伸手摸了摸它密布裂纹的外壳。

    在骆琳惊讶的目光中,传送门顺利打开,系统面板也因为布洛妮娅的操作,重新跳出来彰显自己的存在感。

    “居然还真是可控的啊?”

    布洛妮娅咂咂嘴,她放下手,观察起旁边出现的传送门来,但很快,她被另一个东西吸引了注意力。

    “这是什么……?感觉和游戏似的。”

    大鸭鸭面色古怪地戳了戳面前的系统面板,这东西让她想起了自己做的游戏界面,长得一副非常帅气、非常高科技的样子。

    反正,据说酷炫的界面能够提高游戏销量,所以布洛妮娅在这方面下了很大功夫。

    “布洛妮娅,你看得见?”骆琳小心翼翼地问道。

    大鸭鸭指了指面前的【遗迹挑战】面板:“看得见啊。”

    “这个呢?”

    骆琳拉出自己的系统仓库,密密麻麻的生活用品堆积在上面,闪着各种颜色的光。

    “没有……你还能看到别的类似这东西的面板?”布洛妮娅有些好奇地问道。

    “啊,对,嗯……”

    骆琳闭上嘴,在心里呼叫系统。

    【宿主,这是因为由开放世界“后崩坏书”模块构建的世界泡与虚数之树产生了链接,在虚数之树力量的干扰下,开放世界模块能够被其他人触碰到了。】

    “虚数之树牛逼啊……”

    布洛妮娅花了点功夫阅读上面的文字,感觉好像是某种游戏规则,但她没发现什么特别坑人的地方——至少这东西不像某种受苦游戏,或者专门做出来坑人的游戏,什么都不说清楚,让玩家自己摸索。

    “骆琳,我侦测到了虚空万藏的崩坏能特征,它似乎就在这扇传送门里面……要进去看看吗?”

    “当然,我们现在又没有其他线索,为什么不呢?”

    遗迹挑战也算深渊,深渊就是崩坏三的一环,不得不品尝!
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