十分钟之前,牛城管觉得自己是天命之子,最幸福的人。
他没有想到,另有一拨人,也选择在今晚进攻逐鹿领!
牛城管脑中不由得想起一句话:“得道多助,失道寡助!”
经过千辛万苦,从幽州一路传送到益州,惊悉逐鹿领被鱼不智“霸占”,那时候牛城管内心是崩溃的,觉得自己是全世界最苦逼的人。激愤之下,报仇心切的牛城管悍然选择加入贼籍,从此走上一条不归路。
当然,冷静下来后牛城管也曾后悔过,但已无法回头,只能继续前行。
他不惜卖掉了全身装备,用那些钱作为启动资金,终于成为一名山贼。随后不断兼并,开辟分寨,掌握的山寨越来越多,实力也不断增长,逐渐有了一点做大做强的模样。
牛城管觉得自己的经历,俨然是一段充满励志意味的传奇故事。
他没有忘记加入贼籍的初衷,选择在这个夜晚,发动对鱼不智的逆袭。
牛城管与某镇长素昧平生,此前无冤无仇。
唯一的冲突点在于,鱼不智竟然不声不响地成为逐鹿领主,让对逐鹿领志在必得的牛城管悲愤欲绝。每每想到自己那么辛苦地横跨神州,却只能成为一名看客,牛城管就心如刀割,义愤填膺。
为东山再起,被迫卖掉全身装备,让牛城管的经历显得更加悲壮。
绝对不能放过那家伙!
不可原谅!
于是牛城管来了,带着四个山寨所有兵力。
加入贼籍后,相当于另类领主玩家。
只拥有一座山寨时还好一些,可随着牛城管对外扩张,占领更多山寨,他所占领的山寨功能也发生了变化。从拥有第二座山寨开始,牛城管治下山寨开始向领地化方向转变。
山寨不再象最开始那样,自动恢复资金、资源和兵力。
玩家领地会刷新流民,他的山寨也刷新流民,而且速度比领地快许多。
牛城管可以花费一定资金和物资,将流民训练成山贼,也可以让流民生活在他的山寨里劳作,为山寨发展提供各种必需物资。作为一名山大王,牛城管无需为流民发放薪水,给流民们基本生活保障即可。他不用担心流民们离寨而去,因为系统设定中,山寨流民相当于被裹挟,与奴隶无异。
玩家领地需要建设,他的山寨也需要建设。
山贼玩家的建筑列表,和正常领地建筑列表大不相同,是另一个系列,具有鲜明的山贼特色。或许是因为很多领地建筑无法在山寨修建,山寨建筑物有非常明显的细分化趋势。以征兵建筑为例,正常领地一个兵营足矣,山寨训练山贼则必须由训练营完成,弓兵训练营只能训练弓箭手,刀兵训练营只能训练朴刀兵……
造建筑物和训练山贼,都需要花钱。
山寨玩家资金来源,主要有两个途径。
第一个途径:抢。
山贼嘛,不抢还叫山贼?
抢系统村镇,抢玩家领地,或者拦路打劫,都能为山寨带来资金。
牛城管甚至可以对受系统保护的村庄级玩家下手。
从设定上来讲,系统对村庄级玩家的保护,最终是通过官府力量完成,因此也可以视为官府对新生领主的保护,山贼不需要守官府的规矩。但山贼打劫玩家领... -->>
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