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第一百零五章 传说之下(求订阅)

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    办公室里,安迪靠在老板椅上专心的听取布莱尔汇报这段时间公司的状况。

    总体来说,布莱尔还是很有能力的,不但整合了公司的资源,还把原来遗留下的一些在安迪看来扑街的游戏重新包装了下,又推上了市场,好吧,只是榨取最后的剩余价值。

    因为安迪当时离开时望公司账户上注资了200万美元,公司的财务状况目前还是良好,为了让公司盈利,布莱尔让人把后面空余的那一大片场地给收拾了出来,把围墙也推倒了,改成了一处停车场。

    安迪一脸懵比的看着布莱尔,布莱尔笑道:“那片空地放在那里闲着实在可惜,我们临时也用不上,只能当成公司员工们的停车场,还不如直接对外营业,至少是个盈利的项目。”

    安迪哭笑着点点头,继续听布莱尔汇报。

    “老板,你看一下,真是我在整合公司资源的时候看到的,这款游戏虽然只是个实验xing作品,但是我玩过之后,就连我这个不怎么会玩游戏的成年人都爱死它了,原先的老板没有发现它的价值,留给我们,绝对是个超级礼品包!”

    安迪本来还一脸好奇的听着布莱尔赞叹的话语,接过文件,低头瞥了一眼。

    “啊。。。”

    安迪张大嘴巴,一副见到了外星人的模样,两眼冒着绿光死死盯着文件上的游戏名字和开发者。安迪现在真的有种被一万只草系神兽围着舔的感觉,爽翻了。

    《传奇之下》项目申请人托比福克斯。

    神作!安迪没有别的词来形容它,pc平台史上评分最高的游戏,但是这款游戏是在2015年正式发布的啊,现在就有了实验版本吗?

    安迪对《传说之下》的喜欢心情还是有点复杂的,同样是游戏开发员,这么一款神作是由托比福克斯一个人独自完成的,或许真的是前世没有人挽救这家小破游戏公司,托比福克斯才独自开发这款游戏的吧。

    《传奇之下》这款游戏是rpg像素游戏,画面给人的感觉就像小时候玩的小霸王游戏机的那种画面,对于未来动不动就是3d画面的游戏真的是不在一个档次上。

    但就是这么一个游戏,却获得了业界一致好评,史上评分最高的pc游戏。

    游戏的剧情让人入迷并且能够保持情绪的亢奋,它让玩家以为这是角色扮演,却每个回合都会捣乱,记住玩家的存档习惯,追踪剧情选项,并且据此不断调整,用最出人意料的方式提醒玩家——玩家的行动将造成不可预估的后果,不仅影响自己的角色,而且会波及周围的人。这是一款颠覆xing的游戏,完全印证安迪对游戏的理解,无限种搭配制造无限可能。

    当时玩完这款游戏,安迪沉默了很久,游戏中旅途一开始充斥了愚蠢的双关语和弱智的解密内容,但最终却以一种出乎人意料的方式深深震撼了当时的安迪,它实在太特别了,打破了传统rpg的条约束缚,颠覆了玩家对于rpg游戏的理解,画面不华丽,剧本强大,游戏方式独特,无处不在的惊喜,发人深思的结局... -->>
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